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國產VR崛起?跳躍網絡新游好評如潮

發表于:18-01-18源: VR虛擬現實 瀏覽:10


國產VR崛起?跳躍網絡新游好評如潮

像大多數新技術和平臺一樣,虛擬現實雖然還處于起步階段,但是可以預料未來的發展。到2020年,虛擬現實市場將是2016年的20倍,達到377億美元。今年,VR市場將會增長到49億美元左右,這主要是硬件占據主導地位。

 

面對如此前景的VR市場,國產VR游戲廠商似乎略顯滯后,在主流的平臺上現有MADE IN CHINA的VR游戲。2017年12月15日,上海跳躍網絡打破了這一尷尬的局面。

 

正式上線STEAM 直沖新游榜

12月15日,由上海跳躍網絡研發發行的科幻題材VR游戲《隕星危機》,正式上線STEAM。這款游戲在2016年就已經在STEAM上放出截圖、設定、出版視頻等資料,收到了多數玩家的期待,并表示一定會支持國產,迫切地等待游戲上線準備試玩。面對玩家的熱情,《隕星危機》此番正式上線又是如何表現的呢?

 

電影級畫質 震撼外太空場景

《隕星危機》采用最先進制作技術,模擬出一個超廣闊外太空空間,玩家進入游戲就可以觀賞到震撼又華麗的太空景象,同時空間級建筑物的設置,讓整體游戲更具有震撼感。

不僅是場景的制作,你所面臨的敵人更是極具壓迫感。巨型外星機械生命體將源源不斷地降落到你面前,無論是每個機械爪、每發炮彈、每次攻擊的特效都將震撼你的感官,讓戰斗更為刺激好玩。

多人戰斗加入 享受聯機樂趣

VR游戲正逐步發展為多人聯機,和朋友一起體驗游戲樂趣,《隕星危機》也不例外。未來,《隕星危機》中戰斗所用的三個炮臺,將可以容納三名玩家的進入,切換位置達到最高效的戰斗,和朋友們一起迎接來自外星巨獸的挑戰,這才是體驗游戲樂趣的關鍵!國產VR崛起?

 


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